The Last of Us PART 2 후기(?)

The Worst of US.

4일동안 약 세시간 정도씩, 그리고 아래 스크린샷과같이 누적플레이 14시간 쯤 된 5일차에 약 13시간을 쉬지않고 엔딩까지 달렸다. (꼼꼼하게 파밍하지않았다면 1/3정도의 플레이타임이 줄어들지않았을까. 생각이 들지만.)

기록 남기기 용도로 트위치에 송출하면서 플레이 한 5일차 스샷

첫째날 2시간 반 플레이 후 2일차엔 다른 스트리머가 2시간 플레이 한 시점을 보니 많은 유저들이 1차로 빡쳐하는 장면이였다. 더 보면 채팅에서 스포당할거같아서 멈추었다. 나도 여기에서 매우 허무하긴했지만 나이도 들었고 4년동안 평화로운 일상을 보낸 캐릭터이니까 한순간의 방심을 할 수 있겠지라고 생각하고 계속 플레이 하였다. (충분한 배경없이 그냥 펑 하고 날려먹은건 그간 많은 수작을 남긴 회사가 보일 행위는 아니였지만.)

리뷰를 안보고 스포일러도 접하지않고 최대한 객관적으로 생각해야지… 라고 플레이하면서 정말 이상하게 흘러가는구나 싶은 생각이 들기 시작한것이 극장에서 아침드라마에서 나올법한 소재가 나왔을 때였다. 동성애자도 있으니까. 라며 일부는 애써 넘어갔지만, 그 후 보통 사람이 이 타이밍에 이런 뜬금없는 행동을 하긴할까? 싶은 장면도 못해도 세네번은 있었고 ‘어?’하는 생각이 드는 장면또한 네다섯개는 본거같다. 이걸 어떻게 수습하려고? 하는 생각은 덤.

파트 2의 시작챕터를 ‘전환점’으로 봤을 때 이것을 기준으로 현재 -> 과거 -> 현재 -> (반복) -> 미래 이런식으로 자꾸 왔다갔다하는 구성은 싫어하는 구성이기도해서 더 비호감이였다. 아마 내가 라오어 파트2의 스토리로 게임을 만들었다고 친다면, 애비를 처음부터 플레이하게하고 전환점 직전까지 진행, 그리고 엘리를 전환점 직전까지 플레이, 그리고 전환점을 진행하도록 하지않았을까 생각이 든다. (근데 이렇게하면 전환점을 경험하고 ‘내가 열시간 넘는 시간동안 뭘 해온거지?’하는 현타 비슷걸 겪어서 그것 나름대로 빡쳤을거같다. 차라리 입구컷 당하는게 더 현명한건가?)

결국 엔딩까지 진행하면서 남은건 ‘누구하나 기복이 납득되지않는 캐릭터들’, ‘누구도 행복할 수 없고 대부분 정상적인 생활이 불가능하게 망가져버린 캐릭터들’, 그래도 긍정적으로 볼 수 있는건 좀 더 복잡해진 전투, 조엘과 엘리의 1편 이후의 이야기, 그리고 병원에서의 일을 어떻게 대화로 풀었는지 나타났다 정도인거같다. (트위치에서 채팅을 보면 병원에서의 일을 대화로 푸는 장면마저 혹평이 많았지만 진실을 계속 요구했던 엘리와는 다르게 조엘은 계속 거짓말로 숨기려했던 점, 엘리가 자라온 환경이 좋지 않았기때문에 보통 사람이 예상한 반응과 다른 행동을 했을 수 있겠다는 생각이 든다. 그건 그거고 아마 전투가 맘에안들었으면 진심 시간과 돈까지도 아까웠을지도?)

마지막으로, 라오어는 황무지 난이도까지 클리어했고, 멀티플레이 트로피까지 도전을 했지만 파트 2는… 모르겠다. 엔딩을 보고나서 트로피를 모으려는 생각이 안든다. 아무리 전투가 맘에들었어도 주인공들처럼 엔딩을 본 나까지도 지쳐버린걸까? 단 하나의 게임으로 84년 설립된 너티독의 수많은 팬들을 등돌리게 만든 ‘닐 드럭만’에게 기립박수를 마음에 담아 보내주도록 해야겠다. 분명 온갓 비난을 받을 것이 눈에 보였을것임에도 까라는 대로 만들었던 개발진들에게 위로의 박수를 마음에 담아 보내두도록 해야겠다.

덧) 말많은 페미니즘이나 PC 사상이 게임을 망쳤다는 말은… 난 잘 모르겠다. 그 사상이 게임을 망쳤다기보다는 닐 드럭만의 신념이였는지, 아니면 말 못할 외부 압력이였는지 모르겠지만 결국 플레이어가 캐릭터의 감정이나 기복을 이해할 수 없는 시나리오를 최종적으로 뽑아낸 닐 드럭만, 또는 그렇게 압력을 넣은 사람이 있다면 그 사람이 문제라고 생각된다. (그게 그건가? 그게 그거라면 그정도로 혼란스럽다는 것일 듯.)

끝.

macOS의 Dock, 모니터간의 이동

짧은 글.

그간 맥의 Dock이 다른모니터로 멋대로 이동하는 현상때문에 매번 고생고생하다가 명확하게 옮기는 방법을 터득(?)하였다. 트랙패드를 위에서 아래로 쓸어내리듯 제스쳐를 하면된다는 글을 보고 아무리해도 잘 안되어서 그냥 아무생각없이 느리게 위에서 아래로 포인터를 움직였더니 한번에 잘 이동되었다(…).

짧게 요약하자면 화면의 최하단 포인터가 완전하게 바닥으로 내려가도록 마우스 포인터를 이동. 그 이후 트랙패드 상단에 손가락 하나로 터치하여 트랙패드 바닥부분까지 약 2~3초정도 걸릴정도로 느리게 일정한 속도로 스윽~ 손가락을 내리면 바로 옮겨졌다. 이런 방식으로 몇번씩 해보면서 그 속도가 익으니까 트랙패드 공간의 절반만 활용해도 너무나도 편하게 Dock을 윈하는 모니터로 이동이 가능하게되었다(…).

MariaDB 10버전 설치안될 때

딸랑 윈도 10만 설치된 환경에서 마리아DB를 설치하니 뜬금없이 롤백이 되어버렸다. msi로 만들어진 패키지 대부분은 공통같지만 오류가났으면 로그를 보여주던지 해야할텐데 로그를 참조할 수 있도록 하이퍼링크로 로그파일을 볼 수 있게 보여주는건 그다지 못본거같다. msi의 문제라고 해야할지 패키지를 만드는 사람의 문제라고 해야할지 모르겠지만.

본론으로 들어가면 로그를 보기위해 구글링해보니 msiexec /i “MSI 파일이름” /l*v install.log 이렇게 실행하면 로그파일을 원하는 위치에 생성가능하다. 그렇게 롤백이라는 문구를 검색해보니 아래와같은 로그가 남아있었다.

CAQuietExec: Running bootstrap
CAQuietExec: Executing “”C:\Program Files\MariaDB 10.4\bin\mysqld.exe” –no-defaults –console –innodb-page-size=16384 –bootstrap “–lc-messages-dir=C:/Program Files/MariaDB 10.4/share” –basedir=. –datadir=. –default-storage-engine=myisam –max_allowed_packet=9M –net-buffer-length=16k”
CAQuietExec: ERROR: Can’t write to mysqld’s stdin
CAQuietExec: FATAL ERROR: database creation failed
CAQuietExec: https://mariadb.com/kb/en/installation-issues-on-windows contains some help
CAQuietExec: for solving the most common problems. If this doesn’t help you, please
CAQuietExec: leave a comment in the Knowledge Base or file a bug report at
CAQuietExec: Error 0x80070001: Command line returned an error.
CAQuietExec: Error 0x80070001: QuietExec Failed
CAQuietExec: Error 0x80070001: Failed in ExecCommon method
CustomAction CreateDatabase returned actual error code 1603 (note this may not be 100% accurate if translation happened inside sandbox)

은근슬적 들어간 https://mariadb.com/kb/en/installation-issues-on-windows 링크로 들어가고 아무것도 깔리지않은 윈도에서 심심치않게 겪어본 재배포 패키지 문제때문에 딴건 신경안쓰고 https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe 이 링크로 재배포 패키지를 설치하고 MariaDB를 설치하니 잘 설치되었다(…)

사실 installer라고하면 이런 필요한 패키지를 검사하거나 필수로 깔아야하는게있을경우 설치 실패시 저 페이지의 링크로 방문하라고 메시지가 뜨거나 다운 받아서 설치하도록 둘 중 한가지로 해야할텐데 뜬금없이 롤백되고 하이퍼링크같이 명확하게 보여주지도않고 Finish 버튼이 딱 뜨는건 음… 납득불가다. 덕분에 한시간가량 손해봤지만 그래도 한가지 경험을 하게되었다(…).

쓰르라미 울 적에 실행 안될 때

원격 데스크톱으로 PC 연결 중 스팀 원격 플레이 실행하다 얼떨결에 전체화면 설정 후 종료하였더니 이후부터 실행되지않아 약 두시간(밥먹으면서 즐기려했던 계획이 사라졌다)의 시간을 날려먹고 해결하여 글로 남긴다.

처음엔 설정파일의 문제일것이라 생각하여 생성된 날짜를 설치한 날짜인 오늘로 탐색기 검색을 하여 세이브 파일을 찾아(%AppData\Mangagamer) 삭제하여도 실행 실패. MS에서 제공하는 Process Monitor로 검색을 해보니 아래와같은 레지스트리 항목이 나왔다.

레지스트리 편집기는 실행(Win+R을 누른 후 팝업창에서 regedit 입력 후 실행.
경로는 “컴퓨터\HKEY_CURRENT_USER\Software\MangaGamer “에 각 시리즈 별로 분류.

각각의 값이 무슨 규칙을 가지고있는지 확인하긴 귀찮고 그냥 (기본값)만 남기고 삭제 후 실행한 결과 정상 실행되었다.

ENGLISH를 선택해야 한패 후 한글로 표시된다.

그리고 한글패치까지 해주고 실행하여 편-안하게 한글로 플레이 가능하게 되었다. 좀 어처구니없는 문제. 그렇다고 버그 리포팅을 할수도없고 해결법 알았으니 그냥 또 문제 발생하면 알아서 해결해야겠다(…).