3HG 2RF 제대 완료

완성이라고 하기엔 뭔가 좀 그래서 완료. 아직 갤리코랑 그리즐리가 스킬 한번씩 더 훈련해야 제대인원 모두 스킬 10렙을 달성하니 미완료인가? (…)

조합은 갤리코, 웰로드, 그리즐리, 와2000, 스브드.



장비도 모두 5성으로 장착해주었고 8지역 마지막 보스 1판 컨트롤만 잘 되면 잡을 수 있다. 문제는 RF의 달리기가 느려서 달려가는 중에 탱이 녹는다는거(…). 의외로 운빨이 좀 따라줘야 마지막 보스를 잡을 수 있다. (아님 컨의 미숙이거나 자꾸 깜빡하고 우비를 장착한 상태로 전투에 넣어서 탱이 더 녹는거거나 -_-a)


문제는 다른 제대가 그다지 좋게 편성된게 아니라서 마지막 보스를 못잡거나 아니면 다른 제대가 적을 1기 못처리하여 자꾸 A랭크를 얻게 된다는거 -_-;;

덧. 현재 레벨링 중인 제대인 2SMG 3AR. (움45, 벡터, 라플비, 리베롤, 그로자)


먼저 100렙 달고 언젠가 G11(잠탱이)이 나오면 그로자 자리에 넣고, 야간으로도 쓸 수 있도록 리베롤 자리에는 파세를 넣거나 레벨링 하다가 관둔 츠테츠킨이나 넣어서 마저 레벨링 해봐야겠다.

소녀전선 8-4 클리어

단순히 어떤 소대로 S 랭크 클리어가 되었는지 정도의 정보. 공략은 소이향님의 블로그 공략 참조.

3턴째 9기 적 섬멸 된 스샷. (우측 비행장에서 시작하는 소대가 톰슨이 속한 소대)

턴 종료 직전의 제대 상태. 철혈 멍멍이 상대할때는 92식을 앞으로 빼서 톰슨을 보호하였다. 2제대는 무난한 상태.

아래는 장비. (장비의 옵션을 무시할 수 없다고하여 첨부.)

8-5는 과연 클리어 무리없이 될 수 있으련지는 모르겠지만 톰슨하고 RO635를 5링 달면 시도해봐야겠다.
첫번째 시도에서는 일방통행에 2제대를 보내버려서 공략 실패했더니 호감도가 99로 바로 떨어져버리는게 ㅎㄷㄷ하다.

신 요마와리 – 떠도는 밤 : 심연 플레이.

* 역시나 개인적인 생각. 플레이 타임은 약 이틀. (20시간 정도) 거창하게 길게 평가한 글은 아니다.

화이트데이 다음으로 해본 올해의 세번째 공포게임. 먼저 공포게임을 잼있게하여 기억에 남는 타이틀은 아래가 대표적이다.

1. 사일런트 힐 오리진, 사일런트 힐 3 (이건 플스를 빌려서 했었다 ㄷㄷ)
2. 화이트데이 2015 모바일 (2017판은 실망이므로 제외)
3. 바이오하자드 7
4. 이블위딘
5. 언틸던

그리 많지않다. 실제로 공포게임을 많이한건 아니다. 그냥 이 게임에 재미를 느낀 기준이 무엇일지 감을 잡기에 도움이 될까하여 나열 해 보았다. 그 외 맘에 들었던건 아기자기한 캐릭터와 그래픽.

암튼 게임에 만족을 하긴했지만 먼저 단점을 뽑자면 아래와같을것이다.
– 평상시 게임 난이도와 너무 차이나는 보스전
– 마을을 돌아다닐 때 자주나타나는 로딩 렉 (약 0.3 ~ 0.5초정도)
– 약간은 비싼 가격 (3.5 ~ 4만원정도라면 적당하지 않았을까)
– 유독 소리 크기가 잘못 조절된듯한 지하수로에서의 발소리 (텝댄스용 신발인가? 싶을정도)
– 통계데이터 미제공 (죽은 횟수, 플레이타임, 숨겨진 이벤트 및 아이템 수집률 등등)
– 패드 연결이 끊기거나 SHARE 메뉴 진입 시에도 일시정지 없이 게임이 계속 진행 Continue reading 신 요마와리 – 떠도는 밤 : 심연 플레이.

화이트데이 2017년 리메이크는 실망을 안겨주었다.

참고: 한시간 이상 플레이 하지않은 상태로 올리는 개인 생각의 글이니 다소 다른 사람과 생각이 매우 다를 수 있습니다.

스팀판은 패치가 이틀에 한번정도 되어가니 빠른 피드백과 빠른 패치가 되고있다는 평가가 나오고있긴하다. 문제는 이것이 유저의 피드백을 받아서 패치될 수준의 내용인가? 대다수가 그렇지않다고 생각한다. 그저 두세달 내부에서 게임을 플레이하면서 문제가 없는가 테스트를 했으면 지금 발생하여 수정 된 패치의 절반도 안되는 수준으로 문제가 지적되었을것이다.

아래는 짧은 플레이 와중에 내가 느꼈던 문제. Continue reading 화이트데이 2017년 리메이크는 실망을 안겨주었다.

KEY 시스템 이벤트의 IDW다냐~! 임무 소소한 팁

이틀연속으로 IDW 다냐~! 임무가 걸린 친구가 정작 얻으려니 안나온다고 하길레 오늘 걸린김에 어떻게 돌았던건지 몰라 그냥 1지역 거지런을 해보니 정말 잘 안나왔다.

갠적으로는 거지런을 잘 안하고 좀 귀찮아서(…) 최대한 인형 1기로 클리어하기위해 전역을 보니 2-1에 IDW가 흭득가능한 보수에 있어서 이걸 타겟으로 잡아보았다.

두바퀴 정도 돌아보니 아래처럼 진행하면 전역승리까지 총 세번 인형을 얻을 수 있었다.

4링 PPK가 한번 전투에 소모하는 탄약과 식량은 각각 5, 약 3. 전투를하면 총 세번을 전투 15, 10정도 소모하게된다. 추가로 턴 시작 시 인력을 8 소모.

IDW를 두번 얻을동안 몇번 돌아야하는지 보니 첫번째는 약 다섯바퀴, 두번째는 두바퀴만에 얻었다. 얻은 인형을 해체하면 자원을 약 10정도씩 얻을 수 있으니 그다지 손해없이 임무용으로 IDW를 얻을 수 있을 듯 하다(…)

뭔가 거지런아닌 거지런같은 그런 느낌 -_-…